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AppAnnie总榜:揭秘手游年收入、MAU、年下载量排名

2020-04-22

经过了2018年近乎「阻滞」的添加之后,手游商场在2019年再次走进了快车道。数据公司AppAnnie今日发布的2020移动商场陈述显现,2019年全球手游商场规划到达884亿美元,同比增幅挨近26%,并且我国手游商场规划在全球大盘占比添加,从一年前的32%,进步至40%。


值得留意的是,在2018年迸发竞技射击手游迎来了全面迸发,一举拿下了2019全球手游月活泼用户前五名的三个方位,别离是《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》与《平和精英》。收入方面,因为未计算我国第三方安卓商铺收入,《FGO》成为了2019年收入榜冠军,《王者荣耀》屈居第二。下载榜单方面,尽管超休闲游戏在欧美的影响力继续不减,但爆款商业高文依然强势,因而该品类仅占有了下载榜单前十名一半方位。

从榜单来看,除了预料之中的高文霸榜之外,GameLook还在我国游戏月活榜单上发现了不少「生疏面孔」,比方《列王的纷争》、《漆黑荒野2》和《JJ斗地主》等不常呈现在免费或许收入榜单头部的游戏。

本文数据图截自AppAnnie陈述,以下是GameLook带来的具体解读:

首要需求声明的是,AppAnnie表明陈述中的月活数据覆盖了我国第三方安卓商铺数据,而触及下载量和收入方面的榜单则只计算了iOS和Google Play两大渠道。

2019年全球手游收入榜前十名依次是:《FGO》、《王者荣耀》、《糖块传奇》、《怪物弹珠》、《Pokemon Go》、《天堂M》、《梦境西游》、《部落抵触》、《PUBG MOBILE》和《龙珠Z激斗》。

因为未计算第三方安卓商铺收入,《王者荣耀》的排名并未像iOS那样坚持肯定冠军。当然,另一个方面的原因在于,《FGO》除了日本商场极为成功之外,由B站署理的国服版别体现相同杰出,因而依照实际收入来算,两款游戏很可能不相手足。

2019年全球手游发行商收入榜前十名依次是:、、动视暴雪、Supercell、万代南梦宫、Netmarble、Playrix、索尼、Playtika和Zynga。

2019年全球手游月活泼用户数Top 10别离是:《PUBG MOBILE》、《糖块传奇》、《王者荣耀》、《高兴消消乐》、《平和精英》、《部落抵触》、《Pokemon Go》、《地铁跑酷》、《皇室战役》和《Free Fire》。

和收入榜比较,国产游戏在用户体现方面更为成功。首要是全球冠军《PUBG MOBILE》,这款竞技射击游戏自2018年3月发布之后,在全球规划敏捷迸发,累计下载量打破6亿次,日活泼用户超越5000万,并且成功进入了2019年度收入前十名,成为迄今为止最成功的出海手游。相同是由光子工作室研制的《平和精英》尽管公测时刻较晚,但仍凭仗在我国商场的迸发力完成日活泼用户5000万的里程碑,并成功进入2019全球月活泼用户前五名。别的两款游戏《王者荣耀》和《高兴消消乐》则是全球月活榜单的长时间霸榜者。

2019全球手游下载榜:《Free Fire》、《PUBG MOBILE》、《地铁跑酷》、《Color Bump 3D》、《Fun Race 3D》、《Run Race 3D》、《我的汤姆猫2》、《梦境家乡》、《任务呼唤手游》和《Stack Ball》。

从榜单方位来看,尽管超休闲游戏来势汹汹,但商业游戏的迸发力仍旧微弱,不只拿到了五个方位,还霸占了前三名。

2019全球手游发行商下载榜:Voodoo、Good Job Games、SayGames、Playgendary、Outfit7、AppLovin、Crazy Labs、Miniclip、宝宝巴士和。

发行商排名或许透露了更多的隐秘,尽管手游下载榜Top 10并未呈现Voodoo旗下游戏,但该公司凭仗在第二队伍的很多产品完成了「农村包围城市」,坚持了全球榜首的方位。发行商前十名有一半以上的公司首要下载量都来自超休闲游戏,从这方面来说,单个超休闲游戏的短期迸发力极强,但长线成果很难与《PUBG MOBILE》、《地铁跑酷》这样的商业爆款比较。

2019年我国区手游收入榜前十名别离是:《王者荣耀》、《梦境西游》、《平和精英》、《完美国际》、《阴阳师》、《大话西游》、《QQ飞车》、《率土之滨》、《明日方舟》和《跑跑卡丁车官方竞速版》。

依照发行商区分,占有了Top 10一半方位,拿到了4个名次,仅有的破例便是鹰角网络的《明日方舟》。

2019年我国区手游发行商前十名:、、三七互娱、紫龙游戏、阿里巴巴、鹰角网络、B站、多益网络、完美国际和乐元素。

2019年我国区月活泼用户数Top 10别离是:《王者荣耀》、《高兴消消乐》、《平和精英》、《欢喜斗地主》、《迷你国际》、《列王的纷争》、《宾果消消消》、《漆黑荒野2》、《JJ斗地主》和《汤姆猫跑酷》。

如果说收入榜和下载榜都在预料之中,那么月活榜单可能会让很多人惊奇。除了MOBA、三消、竞技射击常见的品类之外,沙盒玩法的《迷你国际》成功拿到了第五名,重度SLG玩法的《列王的纷争》成为第六名,而第8名《漆黑荒野2》则更是很少呈现在榜单中,需求弥补的是,该榜单计算了我国区第三方安卓商铺数据。

2019年我国区手游下载榜前十名:《平和精英》、《消除病毒》、《王者荣耀》、《全民漂移》、《拥堵城市》、《我飞刀玩得贼6》、《欢喜斗地主》、《腊肠派对》、《跑跑卡丁车官方竞速版》和《高兴消消乐》。

2019我国区手游发行商下载榜前十名:、、Voodoo、蓝飞互娱、猎豹移动、Joypac、百度、Outfit7、AppLovin和三七互娱。

在2019年,全球运用下载量到达2040亿次,收入规划1200亿美元。用户均匀每天在移动设备投入3.7个小时。

扫除重新安装和更新量,全球运用下载量三年内添加45%,增幅最快的是印度、巴西和印度尼西亚等新式商场。

美国、日本和韩国等老练商场的下载量增幅趋于平稳,2019年,美国、日本和韩国三个商场的下载量别离是123亿次、25亿次和20亿次。

手游收入占移动运用总收入的72%,到达884亿美元,依然是最大的品类。但相同需求留意的是,非游戏运用的收入占比现已从2016年的18%增至28%。

我国依然是全球最大的用户开销商场,在全球运用经济总规划的比例到达40%。App Annie猜测,到2023年,移动职业对全球GDP的奉献将到达4.8万亿美元。

品牌主对移动范畴越来越注重,2019年收入1900亿美元,估计到2020年移动广告收入将到达2400亿美元。

2019年手游收入是其他游戏渠道总和的1.25倍,超越PC/Mac游戏的2.4倍,超越家用主机游戏的2.9倍。

跟着《任务呼唤手游》和《马力欧赛车》的移动版推出,越来越多的传统游戏发行商将更注重移动商场。

休闲游戏是下载量占比最高的品类,到达47%。其间,超休闲游戏发行商Good Job Games添加敏捷,5月份发布的《Fun Race 3D》成功拿到全球总榜第五名。重度游戏下载量占比缺乏20%,其间《Free Fire》下载量最高。

尽管下载量较低,但不行忽视的是,重度游戏的玩家参加度和投入时长更高。在玩家总游戏时长方面,下载量占比仅18%的重度游戏却占有了55%的运用时长,其间排名榜首的则是光子工作室研制的《PUBG MOBILE》;休闲游戏中,益智类休闲游戏的用户运用时长最高,其间乐元素的《高兴消消乐》居首。

重度游戏占有了76%的收入,在我国、日本和韩国等亚太商场,RPG、战略游戏和动作游戏三大品类占有总收入的一半比例,其间收入最高的是《FGO》。

另一个值得留意的品类是博彩游戏,尽管运用时长只占1%,但却奉献了6%的收入,《金币大师》成为该品类榜首名。

在2019年新游戏傍边,韩国ARPU值排名榜首,日本和我国别离占有前三名其他两个方位。值得留意的是,由发行、完美国际研制的《完美国际》手游不只在我国商场收入超卓,还风行全球多个区域,ARPU排名都很靠前。

虽然手游商场的竞赛越来越剧烈,但很多人疏忽的是,成功游戏的数量也越来越多,2019年收入超越500万美元的游戏数量比2017年添加了17%,到达1121款;年收入超越1亿美元的游戏数量则到达140款,比2017年添加59%。

修改/Grace

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